詳細
Silent Jealousy(裏譜面) | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.7.1 | PS Vita1DL 3DS3SP | J-POP | ★×10 | 1408 | 1214550点 | 240点 | 58点 |
NS1 NS RPG PS4 1DL | ポップス | ||||||
真打 | 1014300点 | 700点 | - | ||||
AC16.1.0 | ポップス | 1013760点 | 720点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは183。
- 近年の★×10では珍しく、BPMが200未満かつHS変化も無く、24分配置も存在しない譜面である。
- 面の割合が約65%(915/1408)とやや高め。
- ノーツ数からも分かる通り、かなりの物量譜面である。ほとんど間隔を空けずに音符が詰め込まれており、休憩地帯はほぼ存在しない。
- その上ふうせんも黄色連打も一切無い完全精度曲で、表譜面のように連打無視による休憩も不可能。
- 長めの16分連打が数多くある。一番長いものでは111連打が存在する。
- やや叩きにくい複合も存在し、3~4・119~120小節などの複合連打は裏拍から始まる複合であるため、入り手とは逆の手で終わることに注意しよう。
- ほとんどは4打や6打で区切れる複合であるので、クリアを目指すのなら事前にしっかり対策しておき、長複合での不可ハマりを起こさないようにしよう。
- やや叩きにくい複合も存在し、3~4・119~120小節などの複合連打は裏拍から始まる複合であるため、入り手とは逆の手で終わることに注意しよう。
- 87~91小節にかけての63連打は表譜面と同じく○○●●○○●●・・・・の繰り返しであるが、こちらは表譜面と違って88小節の最後だけ○○●○になっているので惑わされないように。
- 総ノーツ数が非常に多くBPMも決して低くないため、体力切れには注意。
- ただし、24分音符は存在しないかつ難解な複合も少ない単調な譜面であり、フルコンボを狙う際にコンボカッターとなる箇所は多くない。
- 1曲を通しての平均密度は約8.79打/秒。歴代J-POP(ポップス)最高密度である。
- これは、!!!カオスタイム!!!(約8.79打/秒)*2とほぼ同じ密度である。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 譜面作成は、表譜面と同じく、マツモト。
- 24分のないおに★×10譜面のひとつである。
- 総コンボ数1408は、〆ドレー2000と〆ドレー2000+の1414コンボに次いで初出当時では歴代3位のコンボ数となった。また、歴代ポップス最多コンボ数である。
- 現在は歴代7位で、この楽曲が収録されるまでは裏譜面最多コンボ数であった。
- 通常モードの天井点が高く、基準点である120万点を1万4550点上回っている。これは、新配点ではDoom Noizの1万1200点を上回り、最大超過幅となった。
- 真打の天井点も高く、基準点である100万点に対して1万4300点上回っている。
- AC16配点でも基準点の100万点を1万3760点上回っている。
- 現時点で、この超過幅を超える完全精度譜面は現れていない。
- 新筐体におけるフルコンボ称号は実装されていない。
- レッドVer.段位道場 外伝の「挑戦!3500コンボ!!」の3曲目課題曲となった。
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